Kamis, 19 Februari 2015

Foto Kegiatan SMP Perguruan “CIKINI"

Di bawah ini adalah sebagian dari gambaran-gambaran kegiatan selama di SMP PERCIK 



Pemilos 24

Latihan Dasar Kepimpinan Siswa(LDKS)

HUT Percik

CSC’14

Study Tour

Field Trip

Buka Puasa Bersama

Classmeeting

Alumni Cup















BIODATA BLOGGER

Nama Lengkap :Satria anta wicaksana
Nama Panggilan :Anta
Nama Sekolah : SMP Perguruan “CIKINI”
Pelajaran Favorit :Olahraga
Guru favorit: Pak Moyo dan lain-lain
Kelas : IX
Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta,5 januari 2000
Agama : Islam
Cita-Cita : gapunya
Hobi :
Idola :
Minuman Favorit : Pepsi Blue
Makanan Favorit : apa saja yang enak
Binatang Favorit : Anjing dan Kelinci
Game Favorit : -
Motto Hidup : Keep Smile And Be Better

SEJARAH SMP PERGURUAN CIKINI

RENTANG SEJARAH PERGURUAN CIKINI
 
Tahun 1942 dunia pendidikan Indonesia  menjadi kacau karena adanya penjajahan Jepang yang semena-mena. Di Jakarta khususnya, seluruh sekolah dan tempat-tempat pendidikan telah ditutup oleh Jepang.
Keadaan ini membuat gundah perasaan seorang Ibu Pandoe Soeradhiningrat, atau lebih popular dipanggil dengan ‘Mak Umi’. Perasaannya tersebut ia ungkapkan sendiri secara tertulis dalam Buku Peringatan 10 Tahun Sekolah Rakjat “Tjikini”, 1 Agustus 1952.
“Perasaan kesukaran hati kami, kaum ibu jang memikirkan nasib anak-anaknja tak dapat digambarkan disini, lebih-lebih perasaan kami ketika membatja pengumuman, bahwa sekolah-sekolah diseluruh kota Djakarta harus ditutup. Sudah terang akibatnja anak-anak akan bergelandangan tiap hari didjalan-djalan, dan keadaan demikian ini sungguh menjedihkan kami, sebagai orangtua jang bertanggung djawab atas pendidikan anak-anak”.
Kerisauannya diungkapkan kepada beberapa orangtua lainnya. Alhasil, ia mendapat dukungan dan lahirnlah sebuah tempat pendidikan Bahasa Indonesia. Tepatnya kursus Bahasa Indonesia yang dimulai dengan 12 murid dan seorang guru, itulah Ibu Mien Soemadji.
Di sebuah ruang yang diseumbangkan Dr. Rasyid, Ibu Mien sukses mengajarkan Bahasa Indonesia. Hal ini terlihat dari semakin banyaknya murid berdatangan untuk belajar. Karena ruang sudah tidak mampu lagi menampung murid, maka kursus dipindahkan dari Nieuwlaan (Jl. Kramat VII) ke Jl. Kernolong (Jl. Kramat IV). Di tempat baru ini ruangan ditambah menjadi dua kelas tapi pada akhirnya pun tidak mempu menampung murid yang terus bertambah.
Atas dorongan dan inisiatif orangtua murid, kursus dipindahkan lagi ke Jl. Kramat 31 Paviliun dan tanggal 1 Agustus 1942 secara resmi dibentuklah sebuah sekolah partikelir.
Ibu Pandoe Soeradhiningrat menjadi pengurus sekolah. Ia dibantu oleh y. Tengku Thayeb, Ny. Mr. Djojodigoeno, Ny. Ir. Djuanda dan Ny. Abdulkadir.
Ibu Pandoe berniat bahwa sekolah ini selain membantu mengembangkan pendidikan anak-anak di Jakarta sekaligus menolong para guru yang lama menganggur akibat politik penjajahan Jepang.
Pemerintah penjajahan Jepang memilihkan beberapa nama untuk sekolah baru, namun Pengurus menentukan nama MAYUMI yang mempunyai arti Gendewa mulia.
Menurut cerita pewayangan Gendewa yang dimaksud merupakan senjata suci dari tokoh Arjuna, dan sang tokoh ini hanya menggunakan Gendewa untuk melepaskan anak panah dengan maksud dan tujuan baik dan suci saja.
Legenda inilah yang dijadikan filsafah yang oleh para pengurus sekolah. Gendewa yang diibaratkan sebagai Sekolah Mayumi nantinya akan melontarkan anak-anak panah yang menggambarkan para murid. Anak panah dilepaskan untuk kebaikan dan kemajuan Bangsa dan Tanah Air Indonesia.
Keadaan yang serba susah dan serba kekurangan di masa itu tidak mematahkan pengurus, guru dan murid Sekolah Mayumi. Dengan bergotong-royong dan sungguh-sungguh mereka berlomba-lomba mencari dan mengumpulkan buku serta peralatan yang dibutuhkan untuk keperluan belajar dan mengajar. Keadaan seperti telah menjadikan hubungan di antara mereka sangat erat tak ubahnya sebagai sebuah keluarga besar. Keakraban inilah yang selalu terpelihara di kemudian hari. Sikap kekluargaan erat yang dijalin meluas dari karyawan, pengurus yayasan, guru, murid dan sekarang alumnusnya
SEKOLAH RAKYAT CIKINI
Saat kemerdekaan Indonesia diproklamirkan, Sekolah Mayumi kembali kewalahan karena mem’bludak’nya murid-murid yang ingin masuk SR Mayumi. Jumlah murid mencapai 200 an dan dibagi dalam 5 kelas sekolah dasar dan 1 kelas taman kanak-kanak. Dengan berbagai pertimbangan, sekolah kembali ‘boyongan’ ke Jl. Tjikini Raya 76, tepatnya tanggal 1 November 1942.
Kepala sekolah saat itu adalah Ibu Agus Djaja. Ia dibantu oleh 6 orang guru yaitu Pak M Pohan; Pak Mohamad Amin; Pak Jusaki; Nn.  Nursyamsu; Nn. Aminah dan Ibu Sukarmini.
Pak Madji bergabung di SR Mayumi bulan Februari 1943, kala itu Pak Pohan adalah Kepala sekolah. Oktober di tahun yang sama, Ibu Pandoe Soeradhiningat terpaksa meninggalkan Jakarta mengikuti suami bertugas ke luar kota. Jabatan Ketua Pengurus diserahkan kepada Ibu Abdoerachman. Pada masa inilah Badan Wakaf Mayumi berganti nama menjadi “Jajasan Perguruan Tjikini” dan dikuatkan dengan akte notaris Mr. R. Suwandi tertanggal 27 September 1952 dan bernomor 37.
Bersama-sama perguruan swasta lainnya, Perguruan Tjikini bertahan menghadapi tekanan Belanda yang berupaya untuk menjajah kembali Indonesia setelah Jepang kalah perang. Namun karena keadaan kian darurat, maka sekolah disitirahatkan sementara pada September 1945 dan dibuka kembali pada 1 Februari 1946.
Keadaan yang serba susah dan tertekan tidak membuat lemah para pengurus maupun para guru. Mereka mempertahankan belajar-mengajar walau apa pun terjadi di sekeliling. Walau sejak Maret 1946 sekolah mendapatkan subsidi dari Pemerintah Nasional di Djakarta, tiba-tiba Oeang Republik Indonesia merosot nilainya. Pengurus Sekolah terpaksa meminta murid-murid membayar sekolah dengan 1,5 liter beras untuk menjamin kehidupan para guru.
Berbagai tekanan dan kekacauan akibat keadaan merupakan ujian bagi seluruh keluarga besar Sekolah Perguruan Tjikini, dan mereka ‘survive’.  Pemerintah penjajah Belanda berkali-kali mengajak sekolah untuk bekerja sama dengan mereka, tapi tegas-tegas ditolak oleh pengurus dan pimpinan sekolah yang sejak 1 Agustus 1947 di’nahkodai’ oleh Pak Madji dan Pak Muhamad Amin. Poliklinik sekolah saat itu dipimpin oleh Pak Sanusi yang nota bene adalah seorang juru rawat.
LAHIRNYA SMP TJIKINI
Program pengajaran Sekolah Perguruan Tjikini ternyata membuahkan hasil positif. Hal ini terlihat dari sambutan orangtua murid yang semakin banyak mempercayakan pendidikan anaknya di sini. Jumlah murid setiap tahun ajaran baru mengalami peningkatan. Kondisi ini memotivasi pengurus dan guru untuk menyelenggarakan pendidikan Sekolah Menengah Pertama (SMP). Tapi mungkinkah hal ini bias diwujudkan ?
Motivasi ternyata tidak sekedar menjadi impian semata. Beberapa orang pengurus menjadikan anak mereka sebagai murid pertama.  Mereka adalah, M. Arief Nazir (Ipul) dan Widjajanti (Wiwik). Kedua murid ini diajar oleh Pak Madji, Pak Harun, Pak Dim dan Bu Mien.
Keunikan dari berdirinya SMP Perguruan Tjikini ini adalah kelas yang berada di alam terbuka, tepatnya di bawah kerindangan pohon Sawo yang tumbuh di tengah-tengah sekolah saat itu. Ini disebabkan kelas-kelas tambahan yang dibutuhkan masih dalam pembangunan.
Kelas percobaan ini dikenal dengan julukan kelas pohon sawo, yang bila hujan terpaksa mengungsi ke selasar depan kelas-kelas lainnya.
Walau diajar di bawah pohon sawo, Ipul dan Wiwik dikemudian hari berhasil dalam kehidupan dan karier mereka di bidang pendidikan.
Kelas Pohon Sawo membuktikan bahwa Perguruan Tjikini sanggup melaksanakan pendidikan SMP. Satu tahun kemudian, 15 Agustus 1956 secara resmi SMP Perguruan Tjikini diresmikan dan Kepala Sekolahnya adalah Pak Madji.
Kedua murid mendapatkan 16 orang teman baru yang setahun kemudian melengkapkan jenjang pendidikan SMP mereka.
SMP Perguruan Tjikini kemudian berkembang terus dan di awali dengan 6 kelas yang dibagi menjadi 3 kelas pagi dipimpin oleh Pak Budiman dan 3 kelas sore dipimpin oleh Pak Arief.
Peristiwa Cikini
Sekolah Perguruan Tjikini terus merambat maju, peristiwa demi peristiwa dicatat sebagai bagian sejarah perjalanan sekolah nasional tertua kedua setelah Taman Siswa. Salah satu peristiwa besar dikenal sebagai Peristiwa Tjikini yang terjadi pada tahun 1957.
Di hari Sabtu tanggal 30 November 1957 yang cerah itu, Sekolah Perguruan Tjikini sedang merayakan HUT nya yang ke 15. Seluruh keluarga besar Perguruan Tjikini sedang mengadakan bazaar amal untuk mengumpulkan dana pembangunan sekolah. Orangtua murid berdatangan untuk memeriahkan peristiwa ini, salah satunya Presiden Pertama Republik Indonesia yaitu Ir. Soekarno.
Bung Karno datang sebagai salah satu dari orangtua murid, dapat dibayangkan betapa ramainya keadaan saat itu.
Namun ternyata kedatangan Bung Karno dimanfaatkan perusuh yang tidak suka pada pemerintahan yang dipimpinnya. Mereka berupaya membunuh Bung Karno dengan melemparkan granat ke tengah-tengah kerumunan bazaar. Bung Karno dapat diselematkan, tetapi 10 orang termasuk beberapa murid tewas seketika, dan 104 lainnya luka berat.
Peristiwa berdarah ini masuk sebagai catatan kelam sejarah perjalanan Sekolah Perguruan Tjikini, dan diuraikan tersendiri dalam buku ini.
Protes Pembubaran
Tahun 1958 dibukalah jenjang pertama dari Sekolah Menengah Atas (SMA) untuk menampung lulusan SMP Perguruan Tjikini. Jumlah angkatan ini sangat kecil, saking kecilnya membuat hubungan satu sama lainnya sangat erat. Banyak kenakalan kelompok ini yang membuat para guru menjadi begitu marah. Akibatnya, timbul gagasan untuk membubarkan SMA pioneer ini. Apalagi saat itu Pak Madji selaku Kepala Sekolah sedang dalam perawatan serius di rumah sakit karena terkena pecahan granat di paru-paru. Ia dirawat cukup lama.
Gagasan membubarkan SMA diprotes para murid dengan berbagai tingkah laku, salah satunya dengan membuka mur dan baut bangku sekolah.
Akhirnya 1 September 1959, SMA Tjikini secara resmi dibuka, Pak Boediman diangkat sebagai Kepala Bagian SMA untuk semua urusan teknis pelaksanaan. Batalnya pembubaran ini menurut sebagian besar orang patut disyukuri, karena alumni angkatan pertama SMA ini hampir seluruhnya berhasil di masyarakat.
Perjalanan belajar-mengajar di Sekolah Perguruan Tjikini berjalan berbarengan dengan upaya membenahi fasilitas dan kelas-kelas secara bergotong royong. Bahkan suatu ketika para murid diminta untuk membawa Koran bekas dan lima butir batu untuk membantu pembangunan yang sedang berlangsung. Terkadang rumah pengurus terpaksa digunakan untuk mengajar, karena ruang kelas sedang diperbaiki.
SMA Perguruan Tjikini kemudian berkembang menjadi salah satu SMA yang di’perhitung’kan, terutama dalam kreativitas seni dan olahraganya. Karena perkembangan zaman dan kebutuhan, maka sejak 1986, SMA Perguruan Cikini (Percik) dipindahkan ke Jl. Duren Tiga di kawaan Kalibata.
Akademi Teknik Nasional
Tahun 1962 SMA Tjikini mulai menghasilkan lulusan pertamanya, setahun kemudian didirikanlah Akademi Teknik Nasional. Kegiatan belajar para mahasiswanya dilakukan sore hari setelah SMP sore Tjikini selesai. Tadinya, di tahun 1960, ATN sempat menyewa ruang-ruang kelas di Perguruan Tjikini. Kemudian mereka memutuskan untuk bergabung ke dalam naungan Yayasan Perguruan Tjikini.
Lulusan ATN. Para Bachelor of Engineering (BE) lulusan ATN kemudian ditampung di Perguruan Tinggi Teknik Nasional (PTTN) yang kemudian hari berubah menjadi Sekolah Tinggi Teknik Nasional (STTN) dan akhirnya diganti lagi menjadi  Institut Sains dan Teknologi Nasional (ISTN) pada tahun 1965.
Ketika peristiwa G 30 S terjadi dan meinmbulkan ketidak puasan rakyat, maka para siswa SMP, SMA dan Mahasiswa STTN tidak pernah absen dalam setiap aksi. Mereka tergabung dalam angkatan 66. tetapi mahasiswa Perguruan Tjikini lebih menekankan aksi mereka di bidang Task Force Tehnic. Misalnya memperbaiki jalan-jalan yang rusak.
Perpustakaan sekolah yang tadinya ditempatkan di masing-masing unit sekolah, dikembangkan menjadi Perpustakaan Sentral pada tahun 1971. Penambahan buku-buku pilihan didapatkan dengan hasil sendiri atau pun bantuan dari berbagai pihak. Beberapa karyawan ditempatkan khusus untuk mengelola perpustakaan ini. Di samping itu erguruan Cikini  juga telah memiliki Poliklinik Umum, Poliklinik Gigi dan Biro Psikologi sendiri yang dapat dimanfaatkan oleh siswa-siswa yang membutuhkannya.
Pengembangan proses belajar mengajar dan pembangunan fisik sekolah terus menerus dikembangkan sesuai kebutuhannya. Sementara Yayasan juga tidak hanya mengelola sekolah di Jakarta saja, tapi melebarkan sayapnya dengan pengelolaan sekolah TK, SD dan SMP untuk anak-anak karyawan Kontraktor Bagi Hasil Perminyakan di Balikpapan, Kalimantan. Dalam pelaksanaannya sekolah bekerja sama dengan pihak kontraktor yang bersangkutan.


Nama-nama kepala sekolah smp perguruan "cikini"

  1. Bpk.Sumadji
  2. M.Ariefuddin
  3. H.R Sukendar
  4. Didi Soewandi
  5. Mustangin s.pd
  6. Nuni pujiastuti s.pd
  7. Mustangins.pd

Minggu, 25 Januari 2015


Tips & Trik Main Game Basara 2 Sengoku Heroes

Sengoku Basara 2 Heroes
         
Seperti pada strategi yang saya buat di sekuel sebelumnya,k ali ini hanya akan kembali membahas strategi serta rahasia-rahasia yang terdapat di game ini. Jangan kuatir dengan kendala game ini yang masih berbahasa jepang, karena saya akan dengan senang hati membantu kalian jika ada masalah tentang game ini. OK, hajimemasho.




MODE
            Di game Sengoku Basara 2 Heroes ini ada 2 mode baru yakni Gaiden Story Mode dan Versus Mode. Sebagai bantuan saya urutkan dari atas ke bawah :
  1. Story Mode
Untuk story mode di game ini hanya ada 3 karakter yang bisa dimainkan,
yaitu (dari atas) : Katakura Kojuuro, Oichi dan Azai Nagamasa. Disini kamu bisa melihat dan mengetahui story dari ketiga karakter bekas NPC di sekuel sebelumnya.
  1. Gaiden Story Mode
Di Gaiden Story Mode ini, hanya ada 3 stage dari masing-masing karakter
yang bisa dimainkan di mode ini. Karakter yang bisa dimainkan di sini adalah (dari kiri) : Chousokabe Motochika, Maeda Keiji, Date Masamune, Sanada Yukimura, dan Fuuma Kotarou.
  1. Conquest Mode
Seperti dalam sekuel sebelumnya, mode ini memungkinkan kamu untuk
menguasai Jepang dengan urutan sesuai dengan keinginanmu. Di sini juga kamu bisa memilih karakter siapa saja. Termasuk karakter bekas NPC lainnya di sekuel sebelumnya seperti Houjou Ujimasa, Tokugawa Ieyasu, Imagawa Yoshimoto dan Honganji Kennyo.



  1. Free Battle Mode
Di mode ini kamu bisa bermain dengan setting, karakter dan stage secara
bebas sesuai dengan keinginanmu. Selesaikan semua stage di mode ini untuk menyelesaikan salah satu syarat Title.
  1. Versus Mode
Mode baru yang muncul di sekuel ini. Di sini kamu dapat memilih
bertarung melawan computer atau dengan player 2. Disini ada 8 jenis mini game yang bisa kamu mainkan yaitu:
  1. Daruma BeatingBattle
Di sini kamu harus memukul Daruma hingga akhir pertandingan. Setiap Daruma memiliki point yang berbeda. Daruma merah bernilai 100 points, Daruma yang tersusun berwarna merah bernilai 500 points, Daruma yang berwarna emas bernilai 1000 points tetapi yang berwarna hitam akan mengurangi 1000 points.
  1. Superhuman Spirit StruggleBattle
Misi di sini adalah untuk mengumpulkan 4 Spirit Sphere. Pukul musuh untuk .merebutnya dan hati-hati dengan jebakan di sini.
  1. UnionBattle
Kamu harus berduel 2 lawan 2. Kamu tidak akan bisa memilih teman atau partnermu karena tergantung dengan siapa karakter yang kamu gunakan. Di sini kamu harus membuat kedua musuhmu kehabisan HP sebelum salah satu dari mereka berhasil me-restore kembali.
  1. Huge Army DestructionBattle
Di sini kamu harus membunuh musuh sebanyak-banyaknya untuk mendapatkan nilai tertinggi. Setiap musuh memiliki poin yang berbeda-beda. Jika Matsu atau Maeda Keiji muncul, usahakan kamu berhasil membunuhnya karena mereka memiliki point yang sangat tinggi.
  1. Survival CompetitionBattle
Yang pertama berhasil membuat HP lawan menjadi 0, dialah yang menang. Jika kamu berhasil membunuh 10 musuh, kamu bisa mengirimkan Bomb Soldier ke arena musuh.
  1. Strongest DecisionBattle
Duel 1 lawan 1. Siapa yang pertama kali memenangkan 3 kali pertandingan akan memenangkan mode ini.
  1. Superhuman Spirit StruggleBattle2
Sama seperti Superhuman Spirit Struggle Battle yang pertama tetapi kali ini Sphere-nya berwarna dan memiliki efek tertentu. Merah berarti Power Up, Biru berarti Speed Up, Ungu berarti Speed Down dan Hitam berarti kamu tidak bisa melancarkan serangan Basara.
  1. Biggest ComboBattle
Siapa yang melakukan combo terbanyak dialah yang menang.
  1. Daibudokai Mode
Tournament mode yang berjumlah 100 lantai. Jika kamu berhasil memenangkan 100 pertandingan, kamu bisa mendapatkan Final weapon. Kali ini kamu bisa meminta bantuan player 2 untuk bersama-sama menyelesaikan Mode ini. Jika berhasil, keduanya akan mendapatkan Final Weapon pada akhir pertandingan. Feature baru, di sini juga akan ada 20 challenge yang bisa kamu lakukan ketika kamu bermain mode ini. Jika kamu telah berhasil menyelesaikan 100 pertandingan, kamu akan membuka Ultimate Daibudokai Mode.
  1. Gallery
Menu di mana kamu bisa melihat Movie, Song, Game History, Sengoku Trivia (Generals), Sengoku Trivia (Battle) dan Title.
  1. Options
Dimana kamu bisa men-setting Game, Save, Load dan lain-lain.


TRANSFER DATA
            Ada berita bagus bagi yang masih memiliki simpanan data Sengoku Basara 2 karena data tersebut dapat di-load pada saat kamu membuat save data baru di game Sengoku Basara 2 Heroes ini. Keuntungannya kamu dapat meneruskan simpanan data tersebut tanpa harus mengulangnya dari pertama.
Berikut ini adalah data-data yang bisa kamu load di Sengoku Basara 2 Heroes :
  1. Level Karakter.
  2. Senjata, Armor, beserta levelnya.
  3. Costume ke 2.
  4. Makanan penambah statistic.
  5. Personal Item.
  6. Conquest Point.
Berikut ini adalah data yang tidak bisa kamu load di Sengoku Basara 2 Heroes :
  1. Gold. (Gunakan sisa uang sebelum kamu me-load data).
  2. Item lainnya yang bisa di-equip.


WEAPON
            Untuk mendapatkan semua senjata diperlukan beberapa cara. Setiap senjata ini memiliki level 1 sampai dengan 100 (MAX). Berikut adalah cara mendapatkannya:
  1. First Weapon
Caranya           : Sudah tersedia sejak awal permainan.
Efek                : Tidak memilliki efek apa-apa.
  1. Second Weapon
Caranya           : Mainkan dalam Mode apapun kecuali Daibudokai Mode dan
                          Ultimate Daibudokai Mode dengan tingkat kesulitan Normal.
Efek                : Parameter Basara bertambah lebih banyak.
  1. Third Weapon
Caranya           : Beli di toko seharga 8000 Gold
Efek                : Memiliki serangan elemental tergantung karakter masing-masing.
  1. Fourth Weapon
Caranya           : Mainkan dalam Mode apapun kecuali Daibudokai Mode dan
                          Ultimate Daibudokai Mode dengan tingkat kesulitan Hard. Bisa
                          juga dalam tingkat kesulitan Normal tetapi kemungkinannya kecil.
Efek                : Intensitas Critical Hit meningkat.
  1. Fifth Weapon
Caranya           : Beli di toko seharga 27.000 Gold.
Efek                : Parameter Basara bertambah lebih banyak lagi.
  1. Sixth Weapon
Caranya           : Mainkan dalam Mode apapun kecuali Daibudokai Mode dan
                          Ultimate Daibudokai Mode dengan tingkat kesulitan Extreme.
  Bisa juga dalam tingkat kesulitan Hard tetapi kemungkinannya
  kecil.
            Efek                : Memiliki serangan elemental tergantung karakter masing-masing.
  1. Seventh Weapon (Joke Weapon)
Caranya           : Beli di toko seharga 70.000 Gold.
Efek                : Intensitas Critical Hit lebih meningkat.
  1. Eighth Weapon (Final/Ultimate Weapon)
Caranya           : Selesaikan semua 100 Stages di Daibudokai Mode.
Efek                : Jarak untuk menyambungkan combo selanjutnya lebih lama.


ARMOR
            Ada 3 jenis Armor yang bisa didapatkan oleh setiap karakter. Berikut adalah cara mendapatkannya :
  1. First Armor
Caranya           : Beli di took seharga 10.000 Gold.
Efek                : Kemungkinan untuk dapat melakukan Parry lebih besar.
  1. Second Armor
Caranya           : Dapat kamu temuka jika kamu memainkan Mode pada tingkat
  Hard atau Extreme.
            Efek                : Parameter Basara bertambah lebih banyak.
  1. Third Armor (Final Armor)
Caranya           : Selesaikan 50 Stage di Daibudokai Mode.
Efek                : Jika kamu menangkis serangan pertahanan mu tidak akan terbuka.


COSTUME
            Pada Game ini setiap karakternya memiliki 1 Costume baru. Berikut adalah cara mendapatkannya :
  1. First Costume
Caranya           : Sudah tersedia sejak awal permainan.
  1. Second Costume
Caranya           : Selesaikan Conquest Mode dengan karakter yang bersangkutan.
  1. Alternate First Costume
Caranya           : Selesaikan Story Mode dan Gaiden Story Mode. Berikut adalah
  penjelasannya :
  1. Untuk juga membuka Costume Nouhime, Mori Ranmaru, Akechi Mitsuhide dan Oda Nobunaga, kamu harus menyelesaikan Story Mode milik Oichi.
  2. Untuk juga membuka Costume Mouri Motonari, Zabii, Imagawa Yoshimoto dan Shimazu Yoshihiro, kamu harus menyelesaikan Story Mode milik Azai Nagamasa.
  3. Untuk juga membuka Costume Matsu, Maeda Toshiie, Uesugi Kenshin dan Hongaji Kennyo, kamu harus menyelesaikan Story milik Katakura Kojuuro.
  4. Untuk juga membuka Costume Itsuki dan Miyamoto Musashi, kamu harus menyelesaikan Gaiden Story Mode milik Date Masamune.
  5. Untuk juga membuka Costume Sarutobi Sasuke dan Takeda Shingen, kamu harus menyelesaikan Gaiden Story Mode milik Sanada Yukimura.
  6. Untuk juga membuka Costume Toyotomi Hideyoshi dan Takenaka Hanbei, kamu harus menyelesaikan Gaiden Story Mode Maeda Keiji.
  7. Untuk juga membuka Costume Tokugawa Ieyasu dan Honda Tadakatsu kamu harus menyelesaikan Gaiden Story Mode milik Chousokabe Motochika.
  8. Untuk juga membuka Costume Houjou Ujimasa dan Kasuga, kamu harus menyelesaikan Gaiden Story Mode milik Fuuma Kotarou.


BASARA KUJI
            Basara Kuji atau Lotre adalah fitur terbaru pada game ini. Di dalam toko ketika kamu ingin membeli sesuatu, kamu bisa menggunakan Basara Kuji untuk mempermurah harga item yang ingin kamu beli jika kamu sudah memiliki item tersebut minimal satu buah. Untuk mendapatkannya kamu cukup menyelesaikan stage dimana saja hingga mendapatkannya. Berikut adalah kemungkinan yang bisa didapat dari Basara Kuji :
  1. Tidak Beruntung
Kamu hanya akan mendapatkan uang sebesar 100 Golds.
  1. Beruntung
Kamu bisa mendapatkan uang sebesar 1000 Golds atau potongan discount 20% untuk membeli suatu item.
  1. Sangat Beruntung
Kamu bisa mendapatkan uang sebesar 10.000 Golds atau potongan discount 50% untuk membeli suatu item, atau jika dewi fortuna sedang di pihakmu kamu bisa mendapatkan potongan discount 100% alias gratis untuk membeli suatu item. ^_^


TITLE
            Seperti pada sekuel sebelumnya, pada Game Sengoku Basara 2 Heroes kali ini pun juga masih menggunakan system Title untuk mendapatkan Item rahasia yang sangat berguna. Jika pada sekuel sebelumnya kamu hanya bisa mendapatkan 300 Title Point, kali ini kamu bisa memperoleh total 800 Title Point dengan tambahan 30 syarat Title baru. Untuk melihat Title kamu bisa pergi menuju Galery Mode dan pilih pilihan paling bawah. Tulisan angka disebelah atas kiri menunjukkan jumlah Title Point yang saat ini sedang kamu miliki sedangkan disebelah kanannya adalah jumlah Title Point yang harus kamu dapatkan untuk membuka hadiah atau reward tertentu. Title ini masih berupa kipas yang memiliki point yang bebeda. Berikut adalah cara mendapatkannya. Kali ini saya akan masih menggunakan sistem baris dan kolom untuk mempermudah menemukannya.
Baris
Kolom
Point
Syarat
1 1 1 Lakukan 500+ Hits Combo.
1 2 5 Lakukan 2000+ Hits Combo.
Tips : Gunakan karakter yang memiliki combo panjang seperti Matsu, Maeda Keiji atau Takenaka Hanbei. Stage yang cocok untuk melakukan ini misalnya pada pertempuran melawan Hisahide.
1 3 25 Lakukan 10.000+ Hits Combo.
Tips : Sama seperti mendapatkan 2000 combo, hanya saja kamu harus perlu bantuan player 2 dan karaktermu harus sudah memiliki level yang tinggi.
2 1 1 Selesaikan Stage dengan meng-equip salah 1 dari item 13-1, 13-2 atau 13-3.
2 2 1 Selesaikan Stage dengan meng-equip item 13-4.
2 3 1 Selesaikan Stage dengan meng-equip item 13-5.
3 1 3 Selesaikan Stage dengan meng-equip item 11-4.
3 2 1 Selesaikan Stage dengan meng-equip item 12-1, dan gunakan item tersebut saat kamu menyelesaikan Stage.
3 3 1 Selesaikan Stage dengan meng-equip item 12-2, dan gunakan item tersebut saat kamu menyelesaikan Stage.
4 1 1 Selesaikan Stage dengan meng-equip item 11-5.
4 2 3 Dapatkan 30 lebih Rice Ball (Item pe-restore HP) dalam 1 Stage.
4 3 3 Dapatkan 30 lebih Holy Water (Item pe-restore Basara) atau Ebisu Taru (Item pe-restore HP dan Basara) dalam 1 Stage.
5 1 12 Dapatkan 24 peti item (berbentuk baju perang atau kotak kuning yang dibungkus) dalam 1 Stage.
Tipsnya : Pilih Odawara Stage. Bunuh setiap Officers dan lakukan 3x 500 Hits supaya mendapatkan 3 tambahan Item, serta dapatkan semua peti di stage ini.
5 2 3 Selesaikan stage saat HP-mu berwarna merah.
5 3 5 Selesaikan stage saat HP-mu berwarna merah dengan melancarkan serangan Ultimate Basara (Menggunakan Battle Drive Mode).
6 1 3 Selesaikan stage dengan melancarkan serangan Basara.
6 2 5 Selesaikan stage dengan menggunakan gerakan Taunt.
Tipsnya : Gunakan Miyamoto Musashi dengan meng-equip Item pribadinya.
6 3 3 Selesaikan stage dengan menggunakan gerakan Parry.
7 1 5 Selesaikan total 100 stages.
7 2 8 Dapatkan total 1.000.000 Golds.
7 3 15 Beli semua jenis barang di toko termasuk makanan dan perlengkapan.
8 1 40 Dapatkan semua jenis item yang bisa di equip.
8 2 40 Dapatkan semua jenis senjata untuk semua karakter.
8 3 30 Dapatkan semua jenis armor untuk semua karakter.
9 1 20 Selesaikan semua 64 stage di Free Battle Mode.
9 2 100 Semua karakter harus sudah berlevel MAX.
9 3 30 Mainkan game ini hingga catatan waktu menunjukan Total Play Time 100 jam.
10 1 10 Selesaikan Conquest Mode menggunakan karakter apapun dalam tingkat kesulitan Normal.
10 2 15 Selesaikan Conquest Mode menggunakan karakter apapun dalam tingkat kesulitan Hard.
10 3 20 Selesaikan Conquest Mode menggunakan karakter apapun dalam tingkat kesulitan Extreme.
11 1 1 Selesaikan stage di Conquest Mode tanpa menggunakan serangan skill (tombol segitiga) dan serangan Basara (tombol lingkaran).
11 2 5 Selesaikan stage di Conquest Mode hanya dengan menggunakan serangan Basara atau Ultimate Basara (tombol lingkaran).
11 3 3 Selesaikan stage di Conquest Mode ketika kamu mengendarai kuda.
12 1 10 Selesaikan semua stage di Conquest Mode dengan menggunakan serangan Basara (tombol lingkaran).
12 2 13 Selesaikan stage di Conquest Mode tanpa terkena damage sedikitpun di tingkat kesulitan apapun.
12 3 50 Selesaikan stage di Conquest Mode tanpa terkena damage di tingkat kesulitan Extreme tanpa menge-save sekalipun.
13 1 3 Selesaikan Conquest Mode tanpa menge-save.
13 2 9 Selesaikan Conquest Mode sebelum bulan Desember tahun ke tiga.
Tipsnya : Selesaikan Conquest Mode dibawah 36 menit, karena setiap menitnya di Mode ini sama dengan 1 bulan.
13 3 10 Selesaikan Conquest Mode dengan mendapatkan jenis item/harta level 10 dari salah satu wilayah Jepang yang kamu kuasai.
Tipsnya : Gunakan selalu metode soft reset : select + start apabila hasil wilayah pertempuran musuh lain tidak menguntungkan dan tidak memungkinkan kamu untuk memperoleh item level 10 tersebut.
14 1 10 Selesaikan Conquest Mode dengan total KO kurang dari 100 KOs.
14 2 10 Selesaikan Conquest Mode dengan total KO lebih dari 7000 KOs.
14 3 7 Selesaikan semua stage di Conquest Mode dengan melakukan 500 Hits combo di setiap stagenya.
Tipsnya : Kamu bisa menggunakan karakter yang memiliki skill combo yang panjang seperti Matsu dan Maeda Toshiie. Jika kamu menggunakan Matsu gunakan skill ke-6 nya dengan tingkat kesulitan Extreme. Carilah Stage yang memiliki banyak pasukan dan mudah diserang.
15 1 5 Kalahkan Miyamoto Musashi saat dia muncul di Conquest Mode.
15 2 8 Selamatkan semua sandera dalam pertarungan melawan pasukan Matsunaga Hisashide saat dia muncul di Conquest Mode.
Tipsnya : Jika kamu memainkan Conquest Mode dengan bantuan player 2 akan lebih mudah. Triknya, salah satu player harus menjaga kedua pintu gerbang dari serangan pasukan Hisahide, player yang satunya membebaskan 4 sandera yang diikat pada tiang di 4 sisi peta. Setelah itu, secepatnya kalahkan Matsunaga Hisahide.
15 3 30 Selesaikan semua stage di Conquest Mode dengan terus meng-equip item 15-5 hingga selesai.
Tips : Selama kamu meng-equip item tersebut, tingkat kesulitan akan berubah menjadi sangat sulit, lebih sulit daripada Extreme. Jadi, gunakan karakter yang benar-benar sudah berlevel tinggi.
16 1 25 Selesaikan semua stage di Conquest Mode dalam tingkat kesulitan Extreme. Kamu tidak boleh meng-equip item apapun dan tidak boleh menggunakan Armor. Senjata yang harus kamu pakai haruslah First Weapon.
16 2 8 Selesaikan semua stage di Conquest Mode dalam tingkat kesulitanNormaldengan meng-equip Eighth Weapon (Final Weapon/Ultimate weapon).
16 3 22 Selesaikan Conquest Mode dengan semua (30 Karakter).
17 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Date Masamune.
17 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Sanada Yukimura.
17 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Maeda Keiji.
18 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Toyotomi Hideyoshi.
18 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Oda Nobunaga.
18 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Chousokabe Motochika.
19 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Kasuga.
19 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Mori Ranmaru.
19 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Sarutobi Sasuke.
20 1 1 Selesaikan Conquest Mode denganMatsu.
20 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Takenaka Hanbei.
20 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Akechi Mitsuhide.
21 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Mouri Motonari.
21 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Uesugi Kenshin.
21 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Shimazu Yoshihiro.
22 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Takeda Shingen.
22 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Maeda Toshiie.
22 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Honda Tadakatsu.
23 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Nouhime.
23 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Zabii.
23 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Itsuki.
24 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Miyamoto Musashi.
24 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Katakura Kojuuro.
24 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Azai Nagamasa.
25 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Oichi.
25 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Tokugawa Ieyasu.
25 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Honganji Kennyo.
26 1 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Houjou Ujimasa.
26 2 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Imagawa Yoshimoto.
26 3 1 Selesaikan Conquest Mode dengan Fuuma Kotarou.
27 1 1 Selesaikan 1 challenge di Daibudokai Mode.
27 2 20 Selesaikan semua (20) challenges di Daibudokai Mode.
27 3 10 Selesaikan semua (100) Stages di Daibudokai Mode.
28 1 30 Selesaikan semua (100) Stages di Ultimate Daibudokai Mode.
28 2 20 Selesaikan semua (100) Stages di Daibudokai Mode tanpa menge-save satu kalipun.
28 3 50 Selesaikan semua (100) Stages di Daibudokai Mode tanpa menge-save satu kalipun dan selesaikan selesaikan semua (100) Stages di Ultimate Daibudokai Mode.


REWARD (HADIAH)
            Jika kamu telah berhasil mengumpulkan Title Point dalam jumlah tertentu, kamu akan memperoleh semacam hadiah tergantung dari jumlah Title Point yang kamu kumpulkan. Hadiah yang bisa kamu dapatkan misalnya item pada baris ke 13 kolom ke 3, baris ke 15 kolom ke 5, baris ke 24 kolom ke 5, baris ke 24 kolom ke 4 dan lain-lain. Semakin banyak mau memperoleh Title Point, semakin banyak jumlah item rahasia yang bisa kamu dapat.


PERSONAL ITEM (ITEM PRIBADI)
            Pada sekuel sebelumnya untuk mendapatkan Personal Item harus melakukan syarat tertentu pada setiap karakter yang bersangkutan. Namun kali ini CAPCOM mempermudah kita untuk mendapatkan beberapa jenis Personal Item itu, karena Personal Item kini bisa di beli di toko seharga 30.000 Gold. Untuk memunculkannya kamu harus menyelesaikan Story Mode milik Oichi, Nagamasa dan Kojuuro. Hanya ada beberapa karakter yang harus melakukan syarat tertentu untuk memperoleh Personal Itemnya.
            Yang perlu kamu ketahui untuk medapatkan Personal Item ini kamu boleh melakukan syarat tersebut pada semua tingkat kesulitan. Namun kamu harus melakukannya pada Stage ke-4 di setiap Story dari setiap karakter yang kamu gunakan. Jika syarat telah terpenuhi akan ada tulisan kanji besar berwarna orange kekuning-kuningan yang muncul di atas layar yang menandakan syarat telah terpenuhi. Berikut adalah beberapa karakter yang harus melakukan syarat tertentu untuk mendapatkan Personal Itemnya :
  1. Katakura Kojuuro
Nama Stage     :BattleofHitotoriBridge.
Syarat              : Kalahkan semua Fire Ninja untuk menghilangkan kabut.
Lokasi Item     : Di area terakhir dimana kamu melawan Boss. Item berada di
  dekat pintu dimana kamu masuk.
  1. Oichi
Nama Stage     : North Point Ikki Outbreak.
Syarat              : Kalahkan semua fans dan supporter Itsuki.
Lokasi Item     : Ada di sisi sebelah kanan dimana kamu melawan Itsuki.
  1. Azai Nagamasa
Nama Stage     : Farm Peasant EscortBattle.
Syarat              : Kalahkan ketiga Miyoshi Trio tanpa ada 1 rumah penduduk pun
  yang hancur.
Lokasi Item     : Berada di tengah-tengah peta.


CHALLENGE
            Pada Daibudokai Mode, terdapat fitur baru yaitu kamu harus menyelesaikan 20 paket Challenge yang tersedia dan harus kamu selesaikan selama kamu memainkan Mode itu sebelum Mode itu berakhir. Jika kamu berhasil melakukan semuanya, kamu bisa menyelesaikan salah satu syarat untuk mendapatkan Title Point. Berikut ini adalah 20 paket Challenge yang harus kamu selesaikan pada Daibudokai Mode jika kamu belum mengerti Bahasa Jepang :
Paket
No.
Hadiah
Challenge
1 1 100 Golds Lakukan 10 Hits Combo.
1 2 200 Golds Lakukan 50 Hits Combo.
1 3 300 Golds Lakukan 100 Hits Combo.
2 1 100 Golds Dapatkan 10 Golds.
2 2 200 Golds Dapatkan 50 Golds.
2 3 300 Golds Dapatkan 100 Golds.
3 1 100 Golds Buatlah 5 KO’s.
3 2 200 Golds Buatlah 10 KO’s.
3 3 100 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 4 menit.
4 1 400 Golds Lakukan 200 Hits Combo.
4 2 500 Golds Lakukan 300 Hits Combo.
4 3 1000 Golds Lakukan 400 Hits Combo.
5 1 400 Golds Dapatkan 150 Golds.
5 2 500 Golds Dapatkan 300 Golds.
5 3 1000 Golds Lakukan Parry 1 kali.
6 1 300 Golds Buatlah 20 KO’s.
6 2 400 Golds Buatlah 30 KO’s.
6 3 500 Golds Buatlah 40 KO’s.
7 1 1500 Golds Lakukan 500 Hits Combo.
7 2 800 Golds Dapatkan 500 Golds.
7 3 1000 Golds Dapatkan 700 Golds.
8 1 2000 Golds Lakukan Parry 2 kali.
8 2 100 Golds Lakukan Taunt 1 kali.
8 3 700 Golds Lakukan Taunt 2 kali.
9 1 1000 Golds Buatlah 50 KO’s.
9 2 1500 Golds Buatlah 80 KO’s.
9 3 300 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 3 menit.
10 1 3000 Golds Lakukan Parry 3 kali.
10 2 4000 Golds Lakukan Parry 4 kali.
10 3 5000 Golds Tidak boleh terkena damage.
11 1 1000 Golds Lakukan Taunt 3 kali.
11 2 1500 Golds Lakukan Taunt 4 kali.
11 3 500 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 2 menit.
12 1 2000 Golds Lakukan 600 Hits Combo.
12 2 3000 Golds Lakukan 800 Hits Combo.
12 3 1500 Golds Dapatkan 1000 Golds.
13 1 1000 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 1 menit.
13 2 3000 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 50 detik.
13 3 1500 Golds Tidak boleh menangkis serangan musuh.
14 1 2000 Golds Buatlah 100 KO’s.
14 2 3000 Golds Buatlah 150 KO’s.
14 3 5000 Golds Buatlah 200 KO’s.
15 1 5000 Golds Lakukan 1000 Hits Combo.
15 2 5000 Golds Dapatkan 2000 Golds.
15 3 10.000 Golds Dapatkan 3000 Golds.
16 1 2000 Golds Lakukan Taunt 5 kali.
16 2 10.000 Golds Lakukan Parry 1 kali + tidak boleh terkena damage.
16 3 1500 Golds Tidak boleh melakukan serangan Basara.
17 1 5000 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 40 detik.
17 2 10.000 Golds Selesaikan 1 Stage di bawah 30 detik.
17 3 1500 Golds Tidak boleh melakukan Battle Drive Mode (L2).
18 1 10.000 Golds Buatlah 250 KO’s.
18 2 30.000 Golds Buatlah 300 KO’s.
18 3 15.000 Golds Lakukan Parry 2 kali + tidak boleh terkena damage.
19 1 10.000 Golds Lakukan 1500 Hits Combo.
19 2 20.000 Golds Lakukan 2000 Hits Combo.
19 3 5000 Golds Lakukan Parry 5 kali.
20 1 20.000 Golds Lakukan Parry 3 kali + tidak boleh terkena damage.
20 2 30.000 Golds Lakukan Parry 4 kali + tidak boleh terkena damage.
20 3 50.000 Golds Lakukan Parry 5 kali + tidak boleh terkena damage.


FUNGSI ITEM
            Kali ini saya akan membantu kalian menjelaskan fungsi dari berbagai item yang berada di game Sengoku Basara 2 Heroes ini. Karena keterangan di dalam game masih berbahasa Jepang, mungkin agak sulit bagi kalian yang belum mengerti artinya. Padahal item-item tersebut sangatlah penting saat pertarungan.
            Jumlah item di dalam game ini berjumlah 150 item, dengan 120 item sama seperti di Sengoku Basara 2 dan 30 item baru di Sengoku Basara 2 Heroes ini. Kali ini saya akan menggunakan kembali system Baris dan Kolom untuk mempermudah mencari item tersebut.

Baris Kolom
Fungsi
1 1 Meningkatkan jumlah HP. Besarnya tergantung dengan level item tersebut.
1 2 Meningkatkan jumlah serangan / attack. Besarnya tergantung dengan level item tersebut.
1 3 Meningkatkan jumlah pertahanan / defense. Besarnya tergantung dengan level item tersebut.
1 4 Meningkatkan efek jumlah HP yang di-restore ketika kamu menemukan Rice Ball.
1 5 Meningkatkan efek jumlah energi Basara yang di-restore ketika kamu menemukan Holy Water.
2 1 Membuat karaktermu tahan terhadap serangan api.
2 2 Membuat karaktermu tahan terhadap serangan petir
2 3 Membuat karaktermu tahan terhadap serangan ice.
2 4 Membuat karaktermu tahan terhadap serangan angin.
2 5 Membuat karaktermu tahan terhadap serangan kegelapan.
3 1 Membuat karaktermu tahan terhadap serangan cahaya.
3 2 Membuat karaktermu tahan terhadap semua elemen, tetapi akan menerima damage dari serangan non-elemental lebih besar.
3 3 Pertahananmu ketika kamu menangkis serangan jarak dekat, tidak akan hancur.
3 4 Pertahananmu ketika kamu menangkis serangan jarak jauh, tidak akan hancur.
3 5 Mengurangi damage yang diterima oleh karaktermu sebesar 3/4nya.
4 1 Kamu akan dapat me-reflect / mengembalikan serangan jarak jauh ketika kamu menangkisnya.
4 2 Meningkatkan prosentase untuk melakukan serangan Critical Hits.
4 3 Menambah sela waktu yang lebih lama untuk menyambungkan kombo selanjutnya.
4 4 Membuat kombo “FEVER” (Setiap 500 Hits) akan bertahan lebih lama. Jika kamu memainkan 1 player, akan bertahan +3 detik, jika kamu memainkan 2 player, akan bertambah +1,5 detik.
4 5 Membuat Battle Drive saat kamu menekan tombol L2 akan bertahan lebih lama +3 detik.
5 1 Menambahkan kecepatan karaktermu.
5 2 Menambahkan kecepatan ketika berkuda.
5 3 Meningkatkan prosentase keberhasilan saat melakukan gerakan Parry.
5 4 Serangan Basara akan meningkat menjadi 1,5x lipatnya.
5 5 Membuat serangan combo ke-8 selalu menjadi serangan Critical Hits.
6 1 Memungkinkan kamu untuk melakukan serangan Basara meskipun Basara meternya belum penuh. Sebagai gantinya kamu akan menggunakan Health meter. (Hanya bisa sekali dalam 1 stage).
6 2 Memungkinkan kamu untuk melakukan serangan Battle Drive meskipun kamu belum memiliki Drive Meter. Sebagai gantinya kamu akan menggunakan Health meter. (Hanya bisa sekali dalam 1 stage).
6 3 Damage serangan karaktermu akan menjadi 1,5x lipatnya, tetapi kamu akan menerima damage menjadi sebesar 3x lipatnya.
6 4 Melemahkan musuh tipe Officer, tetapi akan memperkuat musuh tipe Soldier (prajurit) bisaa.
6 5 Meningkatkan damage seranagn karaktermu ketika dalam keadaan HP berwarna merah.
7 1 Seranganmu akan berpengaruh lebih besar pada musuh yang bertameng. (Efeknya akan lebih meningkat jika kamu meng-equip semua item dari 7-1 hingga 7-5)
7 2 Seranganmu akan berpengaruh lebih besar pada musuh tipe Ninja. (Efeknya akan lebih meningkat jika kamu meng-equip semua item dari 7-1 hingga 7-5)
7 3 Seranganmu akan berpengaruh lebih besar pada musuh berbadan besar. (Efeknya akan lebih meningkat jika kamu meng-equip semua item dari 7-1 hingga 7-5)
7 4 Seranganmu akan berpengaruh lebih besar pada musuh yang bersenjata heavy machinery. (Efeknya akan lebih meningkat jika kamu meng-equip semua item dari 7-1 hingga 7-5)
7 5 Seranganmu akan berpengaruh lebih besar pada musuh tipe Samurai dan prajurit bisaa. (Efeknya akan lebih meningkat jika kamu meng-equip semua item dari 7-1 hingga 7-5)
8 1 Meningkatkan kecepatan karaktermu untuk beberapa saat setelah kamu mendapatkan Rice Ball.
8 2 Meningkatkan prosentase untuk me-restore Basara Meter pada saatBattle Drive.
8 3 Saat kamu melakukan gerakan Taunt, Basara Meter akan me-restore lebih cepat.
8 4 Basara Meter akan tetap dapat me-restore ketika kamu sedang melakukan serangan Basara.
8 5 Ketika HP sedang berwarna merah, Basara Meter akan me-restore lebih cepat.
9 1 Meningkatkan efek jumlah HP dan energi Basara yang di-restore ketika kamu menemukan Rice Ball, Holy Water dan Ebisu Taru.
9 2 Jika HP karaktermu sudah penuh, saat kamu menemukan Rice Ball, Basara Meter juga akan terisi.
9 3 Jika Basara Meter sudah penuh, saat kamu menemukan Holy Water, HP juga akan terisi.
9 4 Membuat musuh akan menjauh darimu. (Tidak bisa digunakan di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
9 5 Membuat musuh akan mengantuk dan tidak bisa bergerak. (Tidak bisa digunakan di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
10 1 Meningkatkan efek Knock-Back pada musuh.
10 2 Membuat musuh terbang seperti “Home Run”.
10 3 Meningkatkan level senjata dan Armor saat pertempuran menjadi level MAX.
10 4 Hitungan combo tidak akan putus selama kamu berkuda. (Hanya 1 player).
10 5 Merubah hadiah yang diberikan setiap kamu berhasil membuat 50 KOs dari Rice Ball menjadi Cat Figure (Exp. x2).
11 1 Menambahkan experience +1 untuk setiap KO.
11 2 Menambahkan experience +5 untuk setiap KO.
11 3 Merubah semua isi peti menjadi gold saat pertempuran.
11 4 Parameter HP karaktermu akan menjadi tidak terlihat, tetapi akan diberi tambahan +0,5 Difficulty Bonus saat kamu menyelesaikan stage.
11 5 Menggandakan perolehan uang saat pertempuran, tetapi akan dipotong setengahnya jika kamu terkena serangan musuh. (Tidak berfungsi di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
12 1 Kamu bisa merubah secara acak perolehan senjata, armor dan item sekali setelah kamu menyelesaikan stage.
12 2 Kamu bisa merubah secara acak perolehan level senjata, armor dan item sekali setelah kamu menyelesaikan stage.
12 3 Jika kamu berhasil melakukan combo 1000 hits atau lebih, kamu akan memperoleh tambahan 1 kotak luxurious item. (Tidak berfungsi di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
12 4 Jika kamu berhasil melakukan 500KOsatau lebih, kamu akan memperoleh tambahan 1 kotak luxurious weapon. (Tidak berfungsi di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
12 5 Double Experience Bonus jika kamu berhasil menyelesaikan misi special pada setiap stage.
13 1 Theme Song “BLADE CHORD” oleh Nishikawa Takanori, akan diputar selama stage berlangsung sebagai BGM.
13 2 Oichi’s Ending Theme Song “NEMURE HI NO HANA” oleh Oichi’s VA Noto Namiko, akan diputar selama stage berlangsung sebagai BGM.
13 3 Lagu yang kamu pilih terakhir kali di menu Gallery akan diputar selama stage berlangsung sebagai BGM.
13 4 Kamu akan selalu menerima support dan morale dari Ally.
13 5 Kamu akan selalu menerima Holy Water dari seorang gadis yang mengikutimu jika Basara Metermu belum penuh.
14 1 Memulai stage dengan Basara Meter terisi penuh.
14 2 Memulai stage dengan Drive Meter Lv.1 sudah tersedia.
14 3 HP-mu akan me-restore secara perlahan. Efek akan lebih meningkat jika dalam posisi dekat dengan Ally. (Tidak berlaku di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
14 4 Basara Meter akan me-restore secara perlahan. Efek akan lebih meningkat jika dalam posisi dekat dengan Ally. (Tidak berlaku di Daibudokai Mode dan Ultimate Daibudokai Mode).
14 5 Extra 10 detik akan ditambahkan pada catatan waktu setelah menyelesaikan setiap ronde di Ultimate Daibudokai Mode.
15 1 Kamu akan dapat hidup kembali (revive) jika HP mu habis. Kamu akan hidup kembali dengan HP berwarna merah.
15 2 HP musuh akan menjadi 2 kali lipatnya.
15 3 Allies (teman) mu tidak akan mengikutimu.
15 4 Saat menyelesaikan Stage, setiap Allies yang bertahan hidup (Survived), kamu akan mendapatkan tambahan Ekstra Experience 300x jumlah Allies yang betahan hidup.
15 5 Saat menyalesaikan stage kamu akan mendapatkan Difficulty Bonus Experience 2,5xlipatnya dan perolehan Gold akan menjadi 2xlipatnya. Tetapi Stage akan menjadi lebih sulit, bahkan lebih sulit dari pada Extreme. (tidak berfungsi di Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
16 1 Item peningkat Luck. (semua kotak item, senjata dan armor akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip semua item dari 16-1 sampai 16-5).
16 2 Item peningkat Luck. (semua kotak item, senjata dan armor akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip semua item dari 16-1 sampai 16-5).
16 3 Item peningkat Luck. (semua kotak item, senjata dan armor akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip semua item dari 16-1 sampai 16-5).
16 4 Item peningkat Luck. (semua kotak item, senjata dan armor akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip semua item dari 16-1 sampai 16-5).
16 5 Item peningkat Luck. (semua kotak item, senjata dan armor akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip semua item dari 16-1 sampai 16-5).
17 1 Kamu akan mendapat 1 ekstra item, weapon atau armor. Bonus item, weapon atau armor ini akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip item dari 17-1 sampai 17-5. (tidak berfungsi di  Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
17 2 Kamu akan mendapat 1 ekstra item, weapon atau armor. Bonus item, weapon atau armor ini akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip item dari 17-1 sampai 17-5. (tidak berfungsi di  Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
17 3 Kamu akan mendapat 1 ekstra item, weapon atau armor. Bonus item, weapon atau armor ini akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip item dari 17-1 sampai 17-5. (tidak berfungsi di  Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
17 4 Kamu akan mendapat 1 ekstra item, weapon atau armor. Bonus item, weapon atau armor ini akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip item dari 17-1 sampai 17-5. (tidak berfungsi di  Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
17 5 Kamu akan mendapat 1 ekstra item, weapon atau armor. Bonus item, weapon atau armor ini akan menjadi lebih Luxurious/berharga jika meng-equip item dari 17-1 sampai 17-5. (tidak berfungsi di  Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
18 1 Kamu akam mendapatkan extra Gold+ 500 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra Gold akan berubah menjadi +5000 jika meng-equip item dari 18-1 sampai 18-5).
18 2 Kamu akam mendapatkan extra Gold+ 500 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra Gold akan berubah menjadi +5000 jika meng-equip item dari 18-1 sampai 18-5).
18 3 Kamu akam mendapatkan extra Gold+ 500 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra Gold akan berubah menjadi +5000 jika meng-equip item dari 18-1 sampai 18-5).
18 4 Kamu akam mendapatkan extra Gold+ 500 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra Gold akan berubah menjadi +5000 jika meng-equip item dari 18-1 sampai 18-5).
18 5 Kamu akam mendapatkan extra Gold+ 500 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra Gold akan berubah menjadi +5000 jika meng-equip item dari 18-1 sampai 18-5).
19 1 Kamu akam mendapatkan extra experience +1000 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra experience akan berubah menjadi +10000 jika meng-equip item dari 19-1 sampai 19-5).
19 2 Kamu akam mendapatkan extra experience +1000 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra experience akan berubah menjadi +10000 jika meng-equip item dari 19-1 sampai 19-5).
19 3 Kamu akam mendapatkan extra experience +1000 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra experience akan berubah menjadi +10000 jika meng-equip item dari 19-1 sampai 19-5).
19 4 Kamu akam mendapatkan extra experience +1000 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra experience akan berubah menjadi +10000 jika meng-equip item dari 19-1 sampai 19-5).
19 5 Kamu akam mendapatkan extra experience +1000 setiap kamu menyelesaikan 1 Stage. (extra experience akan berubah menjadi +10000 jika meng-equip item dari 19-1 sampai 19-5).
20 1 Jika kamu hanya meng-equip 1 jenis dari item ini, skill (saat menekan segitiga) akan menjadi level 1, jika meng-equip 2 jenis dari item ini, skill akan menjadi level 2, jika meng-equip 3 jenis dari item ini, skill akan menjadi level MAX.
20 2 Jika kamu hanya meng-equip 1 jenis dari item ini, skill (saat menekan segitiga) akan menjadi level 1, jika meng-equip 2 jenis dari item ini, skill akan menjadi level 2, jika meng-equip 3 jenis dari item ini, skill akan menjadi level MAX.
20 3 Jika kamu hanya meng-equip 1 jenis dari item ini, skill (saat menekan segitiga) akan menjadi level 1, jika meng-equip 2 jenis dari item ini, skill akan menjadi level 2, jika meng-equip 3 jenis dari item ini, skill akan menjadi level MAX.
20 4 Kamu hanya akan menerima setengah damage dari musuh tipe bomb soldiers.
20 5 Kamu akan hidup kembali (revive) jika HP mu habis. Setelah kematian yang pertama, kemungkinan untuk hidup kembali random. Kamu dapat hidup kembali maksimal 8 kali setiap Stage.
21 1 Meningkatkan jumlah Gold yang di dapat dengan membunuh musuh dengan combos ketika HP mu berwarna merah.
21 2 Kamu akan mendapatkan extra Gold +1 setiap membuat 1 KO.
21 3 Efek Cat Figure (item experience x2) akan bertahan lebih lama.
21 4 Meningkatkan kemungkinan Critical Hit lebih besar jika kedua parameter HP dan Basara sedang dalam keadaan full.
21 5 Menambah kecepatan S-string (saat kamu menekan tombol kotak) jika kedua parameter HP dan Basara dalam keadaan full.
22 1 Semakin banyak kamu membuat KO, karakter mu akan semakin kuat.
22 2 Meningkatkan Attack Power setelah sukses melakukan gerakan Parry (kamu akan menerima damage menjadi 2x lipatnya).
22 3 Meningkatkan serangan elemental sesuai dengan atribut karakter.
22 4 Meningkatkan damage yang disebabkan oleh Critical Hits.
22 5 Tingkat statistic weapon dan armor yang digunakan akan menyesuaikan dari weapon atau armor yang memiliki statistic tertinggi.
23 1 Perolehan Gold akan menjadi 4x lipat atau ¼ nya pada saat menyelesaikan Stage.
23 2 Kamu akan mendapatkan tambahan extra Gold ¼ x lipatnya dari special bonus ketika kamu melakukan syarat tertentu di setiap Stage. (tidak berfungsi di Daibudoukai Mode dan Ultimate Daibudoukai Mode).
23 3 Kamu akan mendapat kemungkinan untuk meng-upgrade level senjata atau armor 100%.
23 4 Meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan Basara Kuji (tekan segitiga di toko) saat kamu menyelesaikan Stage.
23 5 Experience yang didapatkan dari jumlah KO akan menjadi 1,5x lipatnya saat kamu menyelesaikan Stage. Tetapi parameter HP mu akan diperpendek.
24 1 Jika kamu memainkan 1 player, kamu akan mendapatkan extra 20% experience dari jumlah KO, jika memainkan 2 player akan mendapatkan extra 100% experience dari jumlah KO.
24 2 Setelah kamu berhasil melakukan Parry pada musuh, musuh akan berada dalam posisi Kokuin/Prime State.
24 3 Memperpanjang waktu Kokuin/Prime State.
24 4 Semua musuh akan berada dalam posisi Kokuin/Prime State saat melakukan serangan Basara.
24 5 Jika HP mu berwarna merah serangan Basara yang kamu lakukan menjadi serangan Ultimate Basara (sama seperti kamu melakukan Battle Drive Mode).
25 1 Item pribadi milik Katakura Kojuuro. Kamu akan dapat hidup kembali dengan HP berwarna merah dan karakter akan berubah menjadi Kojuuro’s special mode sampai kamu menyelesaikan Stage. Defense mu akan menurun dan kamu tidak bisa menangkis atau menghindar serangan musuh.
25 2 Item pribadi milik Oichi. Semua skill yang menggunakan dark hand dan serangan Basaranya akan meningkat kekuatannya.
25 3 Item pribadi milik Azai Nagamasa. Selama 3 menit setelah kamu memulai Stage, akan terus berada dalam posisi Beam Saber.
25 4 Item pribadi milik Date Masamune. Membuat terus menerus berada dalam gaya 6 pedang cakar. Tetapi Defense mu akan menurun dan kamu tidak bisa menangkis atau menghindar serangan musuh.
25 5 Item pribadi milik Sanada Yukimura. Secara otomatis akan berada dalam posisi Batlle Drive Mode sampai HP mu berwarna merah. Tetapi Damage yang kamu terima akan lebih besar.
26 1 Item pribadi milik Maeda Keiji. Membuat musuh disekeliling mu menari dan mudah untuk dikalahkan hanya dengan 1 pukulan saja dengan menekan tombol select (Taunt).
26 2 Item pribadi milik Toyotomi Hideyoshi. Memungkinkan karakter mu mengangkat semua orang untuk dijadikan senjata.
26 3 Item pribadi milik Oda Nobunaga. Menghilangkan Defense Point untuk ditambahkan ke Attack Point. Defense mu akan menjadi 0.
26 4 Item pribadi milik Chousokabe Motochika. Setiap serangan S-string (jika menekan tombol kotak) akan menjadi serangan Critical Hits jika HP mu berwarna merah.
26 5 Item pribadi milik Kasuga. Memanggil bayangannya (Bunshin) untuk bertarung bersama. Bunshin akan hilang jika HP berwarna merah.
27 1 Item pribadi milik Mori Ranmaru. Kamu akan berada dalam Batlle Drive Mode selama 1 menit dan selama itu experience yang didapat akan menjadi 3x lipatnya tetapi setelah 1 menit HP mu akan berkurang 75%.
27 2 Item pribadi milik Sarutobi Sasuke. Otomatis akan mengeluarkan skill ninjutsu “utsusemi” ketika HP berwarna merah dan HP akan me-restore perlahan-lahan. Hanya bisa dilakukan 3x dalam 1 Stage.
27 3 Item pribadi milik Matsu. Meningkatkan setiap serangan yang menggunakan bantuan hewan.
27 4 Item pribadi milik Takenaka Hanbei. Membuat HP mu akan berkurang sedikit demi sedikit tetapi sebagai gantinya kamu akan menerima lebih banyak Gold.
27 5 Item pribadi milik Akechi Mitsuhide. Jika kamu KO, secara otomatis akan hidup kembali dan melakukan serangan Basara.
28 1 Item pribadi milik Mouri Motonari. Ketika kamu memasang skill jebakan, kamu tidak akan dapat diserang atau dicegah. Serangan skill mu juga akan bertambah.
28 2 Item pribadi milik Uesugi Kenshin. Saat kamu melakukan Taunt bunga mawar akan muncul dan akan membekukan musuh.
28 3 Item pribadi milik Shimazu Yoshihiro. Setelah mendapatkan Holy Water, musuh akan berada dalam posisi Kokuin/Prime State jika diserang.
28 4 Item pribadi milik Takeda Shingen. Ketika kamu melancarkan serangan Basara, musuh akan berada dalam posisi Kokuin/Prime State.
28 5 Item pribadi milik Maeda Toshiie. Selama 1 menit kamu akan menerima Bentou (Rice Ball) dari Matsu.
29 1 Item pribadi milik Honda Tadakatsu. Merubah skill yang mengunakan serangan Projectile menjadi serangan Electric Plasma.
29 2 Item pribadi milik Nouhime. Serangan combo normal akan berubah menjadi serangan jarak dekat (Melee Attack).
29 3 Item pribadi milik Zabii. Settiap musu yang kamu KO akan menjadi pengikut mu dan kamu akan mendapatkan lebih banyak Gold dari setiap musuh yang menjadi pengikut mu.
29 4 Item pribadi milik Itsuki. Kamu akan bertempur tanpa menggunakan palu. Serangan Damage akan bertambah namun kamu tidak bisa menangkis, menghindar, melakukan serangan Basara dan menggunakan skill yang menggunakan palu.
29 5 Item pribadi milik Myamoto Musashi. Gerakan Taunt mu akan menghasilkan Damage.
30 1 Item pribadi milik Fuuma Kotarou. Ketika menyerang di udara combo +1 hit dan setiap kali kamu meng-KO musuh, kamu akan diberi tambahan +5 Gold.
30 2 Item pribadi milik Houjou Ujimasa. Skill Moxibustion akan bertahan lebih lama dan combo akan ditambah +1 hit.
30 3 Item pribadi milik Tokugawa Ieyasu. Kamu dapat memanggil Tadakatsu tanpa bisa dicegah dan serangan Projectile akan berubah menjadi Electric Plasma.
30 4 Item pribadi milik Imagawa Yoshimoto. Ketika kamu melakukan skill ke-2, orang-orang di sekeliling mu akan menari menuju “Rainbow Stage”.
30 5 Item pribadi milik Honganji Kennyo. Dapat melakukan skill ke-2 tanpa bisa dicegah serta kamu akan menerima Damage lebih sedikit.